你好,我是林
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你好,我是 林。
目前从事游戏开发,日常主要和 Unity、C#、界面系统、交互体验、工具流程这些内容打交道。技术是我生活里很重要的一部分,但不是全部。
这个站点对我来说,不只是一个发文章的地方,更像是我给自己留的一块长期空间。这里会慢慢放进我的思考、经历、作品和阶段性的表达。
比起把自己简单定义成"程序员"或者"开发者",我更愿意把自己理解成一个持续创造、持续记录、也在认真生活的人。
我一直很喜欢"把零散的东西整理出来"这件事。无论是想法、经验、照片,还是某个做过的小作品,只要它对我来说有一点留下来的价值,我都希望它最终不是散落在聊天记录、备忘录或者某个转瞬即逝的情绪里,而是能被重新整理、安放、保存下来。
技能与工具
🎮
游戏开发
游戏开发
Unity、C#、游戏系统设计、性能优化
🖼️
UI/UX
UI/UX
界面系统、交互设计、用户体验优化
📸
摄影
摄影
画面构图、光影捕捉、瞬间记录
🛠️
工具开发
工具开发
编辑器扩展、工作流优化、自动化
⚡
性能优化
性能优化
渲染优化、内存管理、性能分析
✨
创意实现
创意实现
从想法到作品,小应用、小工具
项目与作品
🎯
游戏项目
参与开发的完整产品级游戏系统,涉及角色系统、装备系统、UI/地图表现等
📝
个人博客
这个你正在浏览的站点,记录日常、摄影、技术与创意应用
🔧
开发工具
为提升工作流效率开发的编辑器扩展和自动化工具