噩梦与醒来

昨晚做了一场漫长的噩梦,大早上醒来才发现窗户没关——难怪睡得不踏实。

梦里回到了高中。学校搞了个获奖感谢活动,每个人要上台念感谢词。我的内容写在某页纸上,翻了半天终于找到——是一首诗,标题叫什么"chi",具体记不清了。我试着背第一行,怎么都记不住,急得要命。

场景一跳,变成了分座位。我和好哥们 A 说好坐右边第三排。我跑去找人问我的感谢信到底在哪,折腾一圈回来,发现 A 旁边的位子已经被别人占了。我以为他会帮我留着的。转身一看,大家都成双成对配好了,只剩最后排靠垃圾桶的一个孤零零的座位。

心里莫名伤感,走出后门去了隔壁 C 班,想着要不跟他们组队。扫了一圈都是不太熟的面孔,不合适。往回走时,瞥见 C 班窗边一对热恋的小情侣。

后来终于轮到上台了。主持人说可以带纸条念、不用背。我心里一阵窃喜,赶紧挤到队伍里,想着序号 19,应该不会第一个被点到,趁机再熟悉一下。拿出纸条,内容看着眼熟,但有几个字就是认不出来,怎么读都读不对。

然后——我被第一个念到了。

上了台,念完标题,念第一句、第二句,那些复杂的字模糊不清,脑子一片空白。

就在最慌的时候,突然想通了:算了,毁灭吧。不会就不会,天塌不了。我就是我,不管怎样,我都无条件爱自己。

想到这里,一切开始松动,我从噩梦里渐渐醒了过来。

梦的碎碎念

回头想想这个梦,挺有意思的。

几个反复出现的主题:准备不足的焦虑被抛下的失落找不到位置的孤独感。背不出的诗、被占掉的座位、最后排靠垃圾桶的位子、隔壁班格格不入的面孔——全都在指向同一件事:害怕自己不够好、害怕被落下。

不过最值得记住的是结尾。在最崩溃的瞬间,不是咬牙硬撑,也不是逃跑,而是放下了:“不会就不会,天塌不了。” 这反而成了从噩梦里醒来的钥匙。

也许现实中也一样——真正让人窒息的不是事情本身,而是"我必须做到"的执念。允许自己搞砸,反而松绑了。

窗户没关这事也挺妙,身体感受到的冷风渗进了梦里,变成了那些不安的场景。下次睡前检查一下窗户,也许能少做一场噩梦。

工作

今天犯了个大错,必须记下来引以为戒。

因为我的问题,导致玩家的全局存档数据丢失了。这是线上事故,存档对玩家来说是最重要的数据,丢了就是丢了,没有后悔药。今天花了大半天在做热修复:

  • 全局存档 bug 热修复 + Steam Deck 软件光标功能支持,新增了 GamepadBindingIssueRepairTool 手柄绑定修复工具
  • 移除了自建武将保存逻辑
  • 修复自创武将指纹中缺失的 chess_character_idbattle_character_id

教训: 存档系统是玩家最敏感的数据,任何改动都必须慎之又慎。以后涉及存档相关的改动,一定要多做边界测试、做好备份回退方案,上线前反复验证。犯过一次的错,不能犯第二次。